Agate, RRQ Luncurkan Game Simulasi Manajer E-sports Pertama di Indonesia

Agate Pengembang perangkat lunak www.sbobet88.digital/ yang berbasis di Bandung, Agate telah berkolaborasi dengan tim olahraga elektronik (e-sports) Indonesia Rex Regum Qeon (RRQ) untuk merilis game simulasi manajer seluler e-sports pertama di Indonesia.

Disebut Esports King, gim ini memungkinkan pemain bertindak sebagai manajer tim. Mereka harus membentuk dan melatih tim untuk bersaing dengan kontestan lain untuk menang. E-sports adalah kompetisi game dengan banyak pemain yang sering disebut pro-players.

ief Widhiyasa, CEO Agate, mengatakan telah menghabiskan waktu tiga tahun dalam menciptakan game tersebut. Judi Slot Online Jackpot Terbesar  “Kami berharap dapat menjadi salah satu bentuk edukasi bagi para pecinta e-sports dimana kami memberikan peran dalam permainan yang sama pentingnya dengan para pemainnya,” kata Arief dalam keterangannya.

Agate, RRQ Luncurkan Game Simulasi Manajer E-sports Pertama di Indonesia

Arief Widhiyasa, CEO Agate, mengatakan telah menghabiskan waktu tiga tahun dalam menciptakan game tersebut. “Kami berharap dapat menjadi salah satu bentuk edukasi bagi para pecinta e-sports dimana kami memberikan peran dalam permainan yang sama pentingnya dengan para pemainnya,” kata Arief dalam keterangannya.

Saat memainkan game simulasi, pemain diharuskan merekrut anggota terbaik untuk tim dan mengasah keterampilan mereka. gadunslot Mereka harus membuat strategi sendiri untuk mengatasi tantangan dan mengalahkan musuh yang berbeda di setiap level permainan.

Tiga posisi yang tersedia di Esports King untuk anggota tim, yaitu penyerang, spesialis, dan tanker. Penyerang dikatakan sebagai anggota tercepat yang diharapkan untuk mengatasi serangan mendadak dari spesialis, sedangkan spesialis memiliki tugas menembak dan mengalahkan musuh. Tanker adalah anggota terkuat yang tugasnya mengalahkan penyerang. Namun, Sbobet Casino mungkin sulit bagi tanker untuk mengalahkan spesialis jika persaingan terjadi di area terbuka yang luas.

Esports King akan tersedia untuk diunduh pada hari Jumat di Play Store dan akan segera tersedia di App Store.

Awal Perkembangan Esport DiIndonesia

Digital Game atau eSport adalah olahraga digital yang menggunakan permainan sebagai area kompetisi utama. game ini dimainkan oleh pemain profesional dan terlatih.

Awal Perkembangan Esport DiIndonesia

Olahraga ini lebih mementingkan strategi permainan yang dipertandingkan secara on-line melalui komputer sehingga setiap pemain tidak perlu saling berhadapan secara langsung.

Budaya eSport berkembang dari kompetisi recreation tepatnya pada tahun 1972.

  • Saat itu diadakan kompetisi sport di Stanford college dengan nama Intergalactic Spacewar Olympic, kompetisi game perang antariksa. Pemenang kompetisi akan menerima situs slot terpercaya 1 tahun gratis berlangganan majalah Rolling Stones.
  • sebelum menjadi sebesar dan agung seperti sekarang ini, eSports di Indonesia juga merangkak dulu untuk bisa berdiri tegak seperti sekarang ini.

Generasi Internet

  • Bisa dibilang, eSports di Indonesia sendiri lahir mengikuti perkembangan net yang dimulai pada tahun 1995.
  • Perkembangan eSports juga semakin pesat berkat hadirnya warnet atau warnet yang tersebar di setiap kota besar di Indonesia.
  • Hingga akhirnya pada tahun 1999, eSports resmi muncul pertama kali di Indonesia.

Nintendo dan Blockbuster

Perusahaan raksasa seperti Nintendo dan Blockbuster mulai mensponsori kompetisi dunia video game yang biasanya dipertandingkan dalam game bergenre game, racing, dan combat.

Selain itu, di tahun 90-an, perkembangan juga terjadi pada game konsol yang lebih kompetitif, seperti exquisite avenue Fighter II, game pertarungan satu lawan satu 2nd klasik.

Kemudian beberapa kompetisi besar muncul di tahun ninety-an, salah satunya adalah Nintendo world Championship. Setelah sukses, Nintendo kembali mengadakan kompetisi susulan pada tahun 1994 dengan nama Nintendo PowerFest.

Di awal abad 21, di tahun 2000-an, global Cyber ​​games dan electronic sports global Cup mulai bermunculan yang membawa revolusi yang lebih besar lagi dalam esports.

principal League Gaming (MLG) muncul pada tahun 2002 dan masih menjadi liga esports terbesar saat ini.

Esports di Indonesia mulai menggeliat setelah Ketua Umum Asosiasi eSports Indonesia (IeSPA), Eddy Lim membentuk liga sport. Dua recreation ternama, DOTA dan Counter Strike, menjadi ajang kompetisi pertama perwakilan Indonesia, meski belum mampu menorehkan prestasi.

Pesatnya Perkembangan E-sports activities di Indonesia Dimulai Tahun 2018

GESC Indonesia Minor event yang merupakan salah satu kompetisi video game on-line yang tidak bisa dilupakan oleh para penggiat game, diadakan pada tahun 2018. Dota 2 yang menjadi game dalam turnamen tersebut memiliki general hadiah sebesar Rp 4 miliar